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 GD-RBs-Quest's Rates

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Squall



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MensajeTema: GD-RBs-Quest's Rates   Sáb 10 Abr 2010, 12:05

Quiero enumerar algunas sugerencias respecto a ciertos aspectos del server:

1-, muy conocido, es el problema con la GeoData, la cual se esta testeando y modificando diariamente. Pues bien, supongo que muchos habran jugado servidores sin esta GD, y notan que al no tenerla, los mobs atraviesan paredes, se puede pegar atraves de las mismas, el follow en los pjs secundarios se queda atrasado visualmente, etc... Bueno, lo que note en este server es que, teniaendo GD, los mobs aun atacan detras de los muros o salen por debajo (ejemplo, Blazing Swamp), al estar atacando a un mob con golpes fisicos, este deja de pegar y hay que moverse una y otra vez para seguir atacando (lo cual esto es algo que los summoners no pueden hacer y esto hace casi nulo su leveo). En fin, mi sugerencia respecto a esto, es sacar la GD hasta que esta funcione al menos un 90% de lo que deberia, asi no afecta a la jugabilidad de las personas (ademas de que la actual, no nos beneficia en nada, solo nos perjudica)

2-Los que han hecho quests de Nobleza, 3ra Prof., Etc. habran notado que el drop de los items de quest es casi nulo, es decir x1(ejemplo, al juntar las bolsas para los tan conocidos Moonstone Shards, solo concegui 240 en 5 Lvls (69-74) y de dichas bolsas se necesitan entre 1000-1500) A que voy con esto?, pues a un notable desbalance en cuanto a los rates del server, si nos ponemos a pensar, para sacar una recipe grado S (armor) tendriamos que matar un numero aproximado de 800-2500 Mobs por recipe (sin contar los 3000 para iniciar la quest), para una Rcp de arma: 1000.(queda aclarar que se necesitan 2 Rcps de c/u debido al registro de crafteo). Obviamente si hubiera 2000+ users, esta cantidad no suena tan grande, pero hoy en dia en el server no somos muchos y matar esta cantidad entre 1-3 personas suena muy complicado. A que voy con todo esto, pues a que se aumente el "drop" de Quests entre x2-x5 (y para que no se aprovechen mucho de estos rates) disminuir la Quest "Reward", la cual esta x10, al mismo rate que el drop)

3-Y bueno, uno al calcular esto dice "No queda otra, vamos a matar Raid Boss y listo, asunto resuelto", pues tampoco es la gran cosa...
Eh matado un par de RBs para verificar como iva el tema de drop, pues al igual que el drop de los items de quest, el drop de los RB esta x1, inclusive drop de keys. En si los "drops enteros" solo pueden ser aumentados a x2, pero el drop de Enchants,Keys, Clan's Items puede ser aumentado sin limites. Lo que sugiero es que se aumente el drop de raids a x2 x5(Drop entero x2 y drops extra x5)

4-Algo mas que en lo que a mi no me afecta(debido a que tengo mochilas) pero seguro en el futuro tendran una que otra queja, es que los NPC buffers, no benefician en nada a los summoners, ya que estos solo bufean al PJ y lo cual muchos de los mismos veran una desventaja injusta(y por lo que vi el NPC de donadores tampoco los beneficia)

En fin, nada mas que decir, espero ver opiniones de los demas Users

Saludos y a votar por el server!!!
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MensajeTema: Re: GD-RBs-Quest's Rates   Sáb 10 Abr 2010, 13:19

Gracias squall por los comentarios y referencias, tu resumen fue tenido en cuenta, y se hara un restart en el sv. a las 14 hs. es decir en 40 min., para actualizar la mayoria de los asuntos.

Atte. Aeris
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Shaka
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MensajeTema: Re: GD-RBs-Quest's Rates   Sáb 10 Abr 2010, 15:10

concuerdo con squall, yo tengo un warlock y medio q si no me bufeo el hato tengo q tirarle a los mobs con los SS por la cabeza para matarlos jajaj. en cuanto al droop de quest si lo vi muy bajo, y el eterno problema de los boss!!!! el tema de los boss se basa en que el droop siempre es x1 y simpre lo sera lo que se le cambia es la probavilidad de chance de que te droopee ciertas cosas
por q si cambias el rate del boss por x cantidad va a ser una fruta como va a dropear jaja

______

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MensajeTema: Re: GD-RBs-Quest's Rates   Sáb 10 Abr 2010, 15:40

Quedaron asi los detalles :

Raid Drop Item : x3
Quest Reward: x3
Quest Drop: x3

Geodata : Reparada, seguramente no es al 100%, pero mucho mejor que la anterior. ( Cualquier Problema, postearlo ).

Pet Buffer : Se aplicara el domingo esa opcion, tanto en el Donator Buffer, como en el NPC Buffer comun.


Saludos.
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Arkano



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MensajeTema: Re: GD-RBs-Quest's Rates   Lun 19 Abr 2010, 01:33

eso de los buff para la pet me gusto (Y)

en realidad todo lo anterior esta buenicimo gracias Very Happy
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Ezek
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MensajeTema: Re: GD-RBs-Quest's Rates   Lun 19 Abr 2010, 01:36

Todo en orden, Cierro.

______
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MensajeTema: Re: GD-RBs-Quest's Rates   Hoy a las 21:12

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